Scheda rapida da combattimento

La legge serve la giustizia

D&D 2024 · profilo condensato per consultazione immediata al tavolo.
XP 0 / 6500
Taglia Media · Dadi Vita 4d10
CA
17
PF
36
Iniziativa
+0
Velocità
9m
Competenza
+2
CD incantesimi
13
FOR
17(+3)
TS +3
DES
10(+0)
TS +0
COS
14(+2)
TS +2
INT
8(−1)
TS −1
SAG
10(+0)
TS +2
CAR
16(+3)
TS +5

Competenze complete

+5

Atletica, Intimidire, Persuasione

+3

Inganno, Intrattenere

+2

Intuizione, Percezione, Sopravvivenza

+1

Storia

+0

Acrobazia, Addestrare Animali, Medicina, Rapidità di Mano, Furtività

−1

Arcano, Investigazione, Natura, Religione

Attacchi & maestria

Spadone+5 · 2d6+3Taglienti · Pesante · Due mani · Graze.
Giavellotto ×6+5 · 1d6+3Perforanti · lancio 9/36 m · Slow.
Spada lunga+5 · 1d8+3Taglienti · Versatile.
Colpo senz’armi+5 · 4Contundenti.
Maestria pesante+2 danni
Quando colpisce con un’arma Pesante nell’azione Attaccare.
AbbattereAzione Bonus
Dopo un critico in mischia o quando porta una creatura a 0 PF con l’arma, ottieni un attacco aggiuntivo.

Giuramento & risorse

Imposizione delle Mani
20 PF

Come Azione Bonus, tocca una creatura e spende punti della riserva scegliendo uno degli effetti.

Tocco benedettoCura

Ripristina alla creatura un numero di PF pari ai punti spesi dalla riserva.

Rimuovere Veleno5 PF

Rimuove Avvelenato; i 5 punti spesi non ripristinano anche PF.

Canale Divino
2 usi
Senso DivinoBonus · 18 m

Per 10 minuti rileva Celestiali, Immondi, Non Morti e luoghi od oggetti consacrati o dissacrati.

Voto di InimiciziaAttacco · 9 m

Vantaggio contro il bersaglio per 1 minuto; può trasferire il voto se il bersaglio scende a 0 PF.

Luce celestiale

Healing Hands2d4 · 1/RL

Azione Magica, contatto: la creatura recupera il totale tirato.

Rivelazione CelestialeBonus · 1 min

1/RL. Sceglie Manto Necrotico, Ali Celesti o Radiosità Interiore; una volta per turno aggiunge +2 danni necrotici o radiosi.

ResistenzeNecrotici · Radiosi

Scurovisione 18 m. Lingue: Comune, Nanico e Gnomesco.

12Percezione
12Intuizione
9Investigazione
Armature: leggere, medie, pesanti, scudi · Armi: semplici e marziali.
Dotazione: cotta di maglia, scudo, simbolo sacro, abiti eleganti, zaino del sacerdote, profumo.
Strumenti e denaro: set da gioco di carte · 38 mo.