La legge serve la giustizia
Competenze complete
Atletica, Intimidire, Persuasione
Inganno, Intrattenere
Intuizione, Percezione, Sopravvivenza
Storia
Acrobazia, Addestrare Animali, Medicina, Rapidità di Mano, Furtività
Arcano, Investigazione, Natura, Religione
Giuramento & risorse
Come Azione Bonus, tocca una creatura e spende punti della riserva scegliendo uno degli effetti.
Luce celestiale
Azione Magica, contatto: la creatura recupera il totale tirato.
1/RL. Sceglie Manto Necrotico, Ali Celesti o Radiosità Interiore; una volta per turno aggiunge +2 danni necrotici o radiosi.
Scurovisione 18 m. Lingue: Comune, Nanico e Gnomesco.